#ifndef _COLOR_SHADER_H_
#define _COLOR_SHADER_H_

#include "shader.h"

class ColorShader : public Shader {
public:
	ColorShader(const glm::vec3& col)
	: _col(col)
	{ }

	void transform(const glm::vec3&, glm::vec3* out) const {
		*out = _col;
	}

private:
	glm::vec3 _col;
};

#endif // _COLOR_SHADER_H_
